Mathe macht Spaß – auf echten Abenteuern durch fantastische Welten!
Lions MathVoyage ist das ultimative Mathe-Lernspiel für Klasse 3 und 4. Begleite den Löwen-Helden durch 5 fantastische Abenteuer-Welten, löse spannende Rechenaufgaben, besiege fiese Bosse und sammle Coins, XP und Kristalle – Lernen war noch nie so aufregend!
Im Zahlen-Universum sind die Welten aus dem Gleichgewicht geraten. Jede Welt braucht deine Rechenkraft, um wieder zu strahlen!
Zahlen entdecken, Stellenwerte verstehen, Runden meistern. Boss: Der Code-Krake 🐙
Schriftliche Addition und Subtraktion mit Übergang. Boss: Kapitän Klammer 🏴☠️
Das kleine Einmaleins, Zerlege-Tricks und Muster erkennen. Boss: Lianen-Meister 🐒
Teilen lernen, Reste berechnen, Strategie-Aufgaben lösen. Boss: Sandteiler 🦂
Textaufgaben mit 2 Schritten, Planen und Durchdenken. Boss: Der Detektiv-Chef 🕵️
Insgesamt 64 abwechslungsreiche Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad – genau abgestimmt auf den Lehrplan Klasse 3/4.
Am Ende jedes Kapitels wartet ein Boss mit einer kniffligen Herausforderung. Besiege ihn für Extra-Coins und Kristalle!
12 zufällige Aufgaben in einem Zeitdruck-Run. Für Kinder die noch mehr Übung wollen.
Verdiene Coins und Kristalle beim Lernen und kaufe Skins, Badges und Booster im Shop. Gamification die wirklich motiviert.
Kinder können Hinweise kaufen und nutzen – ohne Frust, mit Lerneffekt.
Detaillierte Lernstatistik: Trefferquote, Lernzeit, abgeschlossene Level, 7-Tage-Streak. Definiere eigene echte Belohnungen die Kinder mit Coins einlösen können – mit Quittungsfunktion!
Über 20 Achievements mit Fortschrittsanzeige und Animationen. Motiviert zum Weiterspielen.
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Typ | Browser-App (offline-fähig) |
| Zielgruppe | Klasse 3 & 4 (8–10 Jahre) |
| Welten | 5 Themen-Welten |
| Level | 64 Levels + Arcade-Modus |
| Lehrplan | Bayern/NRW/BW Klasse 3/4 |
| Elternbereich | PIN-geschützt, Statistik |
| Sprache | Deutsch |
| Geräte | Tablet, PC, Browser |
Tipp für Eltern: Stelle eigene Real-Life-Belohnungen ein (z.B. "30 min Spielzeit = 300 Coins") – das motiviert Kinder nachhaltig und verbindet digitales und reales Lernen.
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